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Un regalito de Diego Almendro, del colegio Miguel Delibes de Valladolid. Gracias Diego!!

Se llama mega floró piraña .Sus poderes son :los sentimientos, pero no es como el moco de los sentimientos, sino que utiliza las hojas para aumentar sus habilidades .El inconveniente de que  utilice este poder es que al aumentar unas habilidades otras bajan:

• los rojos dan fuerza
• los rojos y amarillos fuerza y velocidad
• los amarillos y verdes velocidad y resistencia
• los verdes y verdes oscuros mucha resistencia
• los verdes y azules resistencia y agilidad.

Con las hojas puede lanzar elementos en bolas, ráfagas, o rayos:

• Los rojos fuego
• los amarillos y rojos electricidad y fuego
• los amarillos y verdes electricidad  y dar o darse vida
• los verdes y verdes oscuros vida ,hierbas (o follaje) y controlar las ramas de los árboles
• los verdes y azules follaje y agua. 

Su cara puede crear una niebla densa que sólo el puede ver  a través de ella. Los brazos son una gran ayuda para agarrar  a un enemigo  y arrastrarlo hacia él, alargarlos para dar golpes a distancia, utilizarlos como muelles para saltar. También los utiliza para sujetarse en zonas altas (o bajas si se cae por un precipicio) para llegar a ellas. Sus 8 patas le ayudan  a sujetarse y subir por las paredes. Lo que le sale de abajo es un aparato (natural cómo no) que le sirve para librarse de zonas o cosas que le paralicen por ejemplo arenas movedizas o redes. También  se transforma  en una cola muy muy larga para atacar como si fuera un martillo o un mazo. Las cicatrices que tiene demuestra que es un monstruo fuerte, resistente y muchas cosas que le hacen temible.  



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Bienvenidos a mi blog


Dentro de esta página responderé a aquellas preguntas que queráis hacerme sobre mis monstruos e inspiraciones. Podéis hacer vuestra pregunta en el comentario.

Por ejemplo:

  • ¿Cuál es el enemigo principal de los monstruos?

Los alienígenas o extraterrestres.

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Capítulo I


Después de la derrota de Mario, sus amigos y Sonic contra el Dr. Eggman y Bowser, mandaron a los villanos a sus casas, reconstruyeron los Toad su reino, todo parecía estar en paz.
Pero en el reino de los Koopas una fuerza sin límites estaba apareciendo: Kamek, el padre adoptivo de Bowser, Kammy Koopa, la antigua niñera de Bowser, y Kamella, un monstruo galáctico. Esos tres brujos estaban ideando un plan. Esta vez no iban a contar con los KoopaLings (siete de los hijos de Bowser) y Bowsi (su octavo y último hijo) porque también habían luchado.
Los tres brujos se reunieron para el ataque tres K (porque sus nombres empiezan por K y son tres). El plan era: en lugar de atacar a Mario tenían que atacar a Sonic y sus amigos, para hacer justicia con la derrota del Dr. Eggman.

Capítulo II


El plan K estaba a punto de empezar, pero hay un infiltrado Koopa del lado de Mario y no le puede avisar a Mario porque sino Mario contraatacaría y los brujos se pondrían tan furiosos que los mataría a Mario y a él. El Koopa decidió decírselo a Sonic, entonces Sonic fue a recoger a sus amigos, pero había uno que no iba, Shadow estaba todavía de parte de Eggman.
Al día siguiente en un campo se encontraron los tres brujos con: Sonic, Emy, Tails, Bleace y Silver y por pura casualidad Vector y sus dos amigos. Empiezan a luchar Vector y sus dos amigos contra Kamella. Kamella empieza a duplicarse, volar y dar vida a rocas convirtiéndolas en rocas picudas, pero Vector ataca lanzando notas musicales mientras las rocas picudas le golpean. Uno de los amigos de Vector borra dobles de Kamella. Cuando Vector es derrotado ya no hay rocas picudas ni dobles, solo quedan los dos amigos de Vector, uno de ellos con pocas fuerzas. Juntos vencieron a Kamella.
Solo quedan dos, pero, la razón de que los más débiles derrotaran a Kamella es que ella les ha ido dando la mitad de su poder a Kamek y KammyKoopa.

Capítulo III


Le toca luchar a KammyKoopa contra Silver y Bleace. Empieza a hacer que los toadies (unos ayudantes de Kamek que vuelan) cojan mucho poder y sean enormes. Bleace y Silver unen sus fuerzas: Bleace sus fuerzas psíquicas y Silver sus fuerzas paranormales. Así consiguen un rayo que poco a poco, uno a uno, va destruyendo toadies. Y otra vez la razón de que KammyKoopa solo haya derrotado a dos es porque le ha dado poder a Kamek.
Empieza la batalla final: Sonic, Tails y Emy contra Kamek.
Kamek aumenta de tamaño, empieza a teletransportarse y disparar súper-rayos mágicos. Primero explota las máquinas de Tails y así consigue derrotarlo, a Emy no le afectan los rayos por sus martillos, pero Kamek se mueve y se teletransporta más y más rápido, de esta forma le envía unos cuantos rayos y de esa forma también le vence. Ahora le toca contra Sonic. Kamek coge su escoba voladora. Sonic no tarda en darse cuenta de que sigue teletransportándose y lanzando rayos, es tan rápido como él. Sonic coge un montón de anillos (los anillos son unos aumentadores de poder) y lucha con ellos, pero es inútil, lo único que ha conseguido es hacerle parar su teletransportación y así Kamek no gasta energía. Sonic parece acabado, pero tiene una as en la manga, LOS SIETE DIAMANTES DEL CAOS.
Kamek tiene un escudo “humano” : Nucles, su archienemigo y a la vez amigo. Pero lo que no sabe Kamek es que Nucles no es fácil de domar y en un descuido le rompe la escoba voladora. Kamek le pone un castigo por habérsela roto y lo hace explotar. Sonic efectuó un golpe con el descuido de Kamek y tan fuerte que hace estallar la zona y derrotar a Kamek. Por segunda vez los villanos se retiran y todo está en paz, o eso creen…
Fin

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ARMA DE PROYECTILES
Alias EL PILLO



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Gran Boca
Alias: El creador de agujeros negros



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Es un monstruo de dos identidades. Los tres cuernos que tiene en la cabeza los utiliza sobre todo para atacar. Corre o bien salta para alcanzarte mejor. También para, si está en plan malo, para engañarte y morderte o viceversa. Si está en plan bueno y huyes puede girar o empezar a volar y cambiar!

Salta y marea al oponente, también puede saltar sobre él y engancharle con sus colmillos para darle. Una vez mareado se pone delante y empieza a girar al mismo tiempo que se le pasa el mareo. Gira rápido y con sus colores hipnotiza. eso hacen las dos identidades, pero una es mejor que otra. Puede volar porque crea impulsos de aire comprimido....él es Doble Intrusión




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Los tres monstruos siguientes son la evolución de los tres monstruos.

Es la evolución de Cíclope Rayado.Tiene el poder de mimetizarse en lugares oscuros, su único ojo esta rodeado de pestañas.
Si te muerde te inyecta veneno y si estás lejos te lo escupe con sus dientes más largos ,como una cobra.
Se llama Cíclope Venenoso, alias Cobra Oscuro. No le gusta el día y sí la noche, y por esa razón es nocturno.

Es la evolución de Piraña. Tiene el poder del barro: convertirse en barro, hacer lodo que a él no le afecta y lo dispara. El último poder que tiene es alargar sus zonas grises (las extremidades y ojos). Se llama Verdegrisaceocacahueto, alias Estirado Fangoso.




Es la evolución de Vista Infinita, tiene dos antenas muy parecidas a las del Verdegrisaceocacahueto, pero en vez de ojos tiene pistolas de rayos laser cuadrados. Tiene el poder de crear ilusiones. Se llama Falsus Cuadradus, alias Pillín.